网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……你能掌握网络复合体

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

indienova.com/history/427

前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线……至于 3D 战斗部分倒是没什么可说的。……本支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

indienova.com/u/ceasia/blogread/30359

剧情模式乏味远不是什么硬伤,购入本的朋友大多也不是奔着看故事来的,有了回滚网络代码的支持,在线对战的流畅显而易见……这里可能有朋友会质疑,这么简单的十割显然不会存活太久,版本一改不是白练?……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

indienova.com/game/tunnels-and-trolls-crusaders-of-khazan

这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……但真正让本与众不同的是游戏里无数个能让玩家自由选择的冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……值得一提的是,游戏内没有可互动的 NPC,而是充满了数不胜数的、文本量庞大的遭遇和事件,玩家可以在众多的应对选项中自行判断

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

indienova.com/indie-game-review/talking-to-conchship-game-studio/

独特的战斗界面一开始就锁定了 steam 作为目标平台?未来是否还有什么别的平台的计划?……经历了爱好者到开发者的转变,对学习游戏开发者的入门者有什么好的建议?学好编程!……值游戏正式发布之际,有什么想对玩家朋友说的

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

我很想知道,凭什么我活在世界上就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以?……就不值一活?……既然没有人问,我就自己问吧。既然没有人想回答,我就自己尽力一次,尝试回答吧

摄追赤红末世代 VR(Umurangi Generation)

indienova.com/game/umurangi-generation--1

▼ 唤醒您内心中的那个摄影师吧在本中您会承接到名为“相片奖励”的摄影任务。……照片没有好坏之分。您可以用各式各样的游戏内工具来编辑照片,试试打造出只属于您自己的独特照片吧!……▼ 最后,“Umurangi”是什么意思?Umurangi 在毛利语中,意为“红色的天空”

The Adventure Pals 评测——过于简单的卡通平台游戏

indienova.com/indie-game-review/the-adventure-pals-review/

关卡感觉设置比较随意,并没有什么固定的模式,也没有逐步增加挑战难度,感觉难度一直比较低。……Rock 来进行解谜关卡,说是解谜其实就是按顺序按机关,并没有什么需要思考的地方。下面讲讲收集元素。……同样游戏为了照顾新手,还加入了蛋糕指南针这一道具,使得本来就没有什么隐藏的道具变得更加容易寻找

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)